RetroMagazine World #26 – Eng – Winter 2026

The Olympics have always been a global stage for innovation, not only in sports but also in technology. From electronic timing to advanced race management systems, computers have played a crucial role in ensuring that these events run smoothly and accurately. The timing of sporting events has undergone significant changes since the 1980s, evolving thanks to technological innovations that have made the process more accurate, reliable, and data-rich.

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Battle of the cars – Amstrad CPC – Locomotive Basic

Un clone di Head On per Amstrad CPC scritto in Locomotive Basic!
Lo scopo del gioco è quello di correre lungo i numerosi passaggi del tracciato raccogliendo punti lungo il percorso ed evitando l’auto robot suicida.
C’è però un problema… puoi cambiare corsia solo in uno dei quattro piccoli spazi vuoti del circuito!
L’auto robot può spostarsi solo di una corsia alla volta… tu puoi spostarti fino a cinque in un unico spazio.
Attenzione… il robot guida nella direzione opposta e cambia sempre nella corsia più vicina alla tua.

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RetroMagazine World #25 – Eng – Winter 2026

As you know, we don’t like to brag too much about RetroMagazine World’s achievements, but this time we want to make an exception.
We’ve been keeping an eye on the number of downloads for a while, and finally, the moment has arrived.
RetroMagazine World issues in Italian and English have been downloaded more than 300,000 times in total (actually it is almost 400.000 now!).

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COMMODORE 64 ULTIMATE… Future days are back!

Sotto l’albero di tantissimi nostalgici è arrivato il nuovo C64 Ultimate. La creatura della “rinata” Commodore International Corporation capitanata da Peri Fractic.
Vederlo li sotto, in mezzo ad altri regali, ci riporta tutti un po’ indietro. Nei gloriosi anni ’80, dove tutto era magico e che ci scaldano il cuore attraverso i ricordi.

Il team dietro al rilancio del marchio Commodore mescola figure storiche e volti della scena retro-contemporanea, portando la credibilità dell’operazione agli occhi degli appassionati più “hardcore”. Tra i nomi coinvolti ci sono Al Charpentier, Bil Herd, Dave Haynie, Jeri Ellsworth e RJ Mical e tanti altri. Testimonianza di un progetto che guarda tanto al passato quanto alla community attuale.​
Ma veniamo a noi… è il momento di aprire la scatola e vedere cosa c’è dentro.

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Token Table – Oric Basic

I token ORIC-1 BASIC sono codici speciali (ad un solo Byte) che rappresentano parole chiave (come PRINT, GOTO), funzioni e caratteri di controllo, rendendo i programmi più compatti e veloci rispetto alla memorizzazione di testo; questi token, a cui sono assegnati valori decimali specifici (ad esempio, 115 per SCRN), sono fondamentali per un uso efficiente della memoria del computer, risparmiando spazio e velocizzando l’esecuzione.

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Asteroids in Space – Oric Basic

Stai viaggiando nello spazio quando incontri una tempesta spaziale. Devi evitare gli asteroidi muovendoti a destra e a sinistra utilizzando i tasti “w” e “e”. Dopo un po’ di tempo ti ritrovi nel cuore della tempesta e devi farti strada tra asteroidi molto più grandi. Alla fine ti schianterai e ti verrà assegnato un punteggio di sopravvivenza.

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