Wonder Boy Dragon’s Trap

“Anche dopo molti anni, le perle brillano come appena raccolte”.
Nel 1989 Sega fa uscire sul mercato il seguito del giocabile e meraviglioso Wonder Boy in Monster Land, gioco da sala e in seguito convertito su qualsiasi sistema casalingo.
Uscì così sul mercato Wonder Boy III the Dragon Trap, ma solo su Sega Master System (e in seguito su PC ENGINE). Fu un successo incredibile tanto da essere riconosciuto uno dei migliori titoli della piccola console SEGA a 8 BIT.

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Moon Cresta

Dopo infinite battaglie con il cabinato di Space Invaders dove le uniche nostre difese erano quelle barriere che secondo dopo secondo si sgretolavano sotto i nostri colpi e sotto i laser degli alieni ecco che Moon Cresta ci regalò un’astronave modulare composta da tre stadi (con il numero chiaramente impresso sulle navette stesse) così come una nuova invasione di navi aliene che pur arrivando in gruppo sapevano muoversi in ogni direzione utilizzando persino semplici e talvolta prevedibili pattern di movimento con l’unico scopo di ridurre tutti i nostri moduli in piccoli rottami dispersi nello spazio.

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Intervista a Luca Antignano, alias MADrigal

Cari lettori, diamo il benvenuto a MADrigal, alias Luca Antignano.
Ho sempre definito i Game&Watch come un prodigio elettronico dotato di una stilizzata anima immortale. E’ incredibile pensare a quante figure nipponiche dovremmo ringraziare per la loro genialità divenuta ormai eterna. Altrettanto incredibile è pensare quanto il genio italiano, dall’altra parte del mondo, condivida ideali creativi e brillanti!

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Windows 2000 su Virtualbox

Rilasciato il 17 febbraio 2000 sotto i nomi di Odyssey e poi Neptune (o meglio NT 5.0), Windows 2000 è stato un sistema operativo appartenente alla famiglia Windows NT (New Technology), basato interamente su kernel ibrido a 32 bit, il cui supporto è terminato il 13 luglio 2010. Windows 2000, a differenza delle edizioni 95, 98 e ME, non fu concepito come sistema operativo “domestico”, ovvero destinato ai client, ma fu ideato per venire incontro alle esigenze dei professionisti e delle aziende.

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Caratteri ridefiniti per Amstrad CPC

Future Set on Amstrad
Il nome mi colpisce immediatamente, lasciando poco spazio all’immaginazione. Si tratta quasi sicuramente di una serie di istruzioni per ridefinire il set di caratteri dell’Amstrad CPC per modificarne il look & feel. Un rapido sguardo al codice, fugge immediatamente ogni dubbio. E’ un vero e proprio set di caratteri ridefiniti da utilizzare nei nostri programmi in Locomotive Basic.

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L’Olivetti M20 e la storia di un sito web

L’Olivetti M20 è stato un computer molto particolare, sviluppato in un’epoca in cui non era ancora scontato che i processori Intel e MS-DOS avrebbero avuto un ruolo predominante negli anni a venire. In definitiva, l’M20 non avrebbe avuto successori diretti e non avrebbe finito per creare un ecosistema abbastanza esteso da sopravvivere per più di qualche anno sul mercato dei personal computer.

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Dr. Dangerous – Secrets of the Temple of Xol’Tan

Il dottor Victor Dangerous è un tipo strambo. Ha scoperto un tempio segrete nella foresta amazonica, ci ha costruito un suo laboratorio per esperimenti dentro e gira tutto il giorno in tuta Hazmat. Con quel caldo!? Folle!
Ora, una sera durante una tormenta, un fulmine colpisce l’alimentazione elettrica del laboratorio. Tutto si guasta e si attivano i protocolli di sicurezza automatici. Le porte si chiudono e il povero dottore viene violentemente gettato in un profondo tunnel sotterraneo.

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Tony Montezuma’s Gold

Un’antica maschera leggendaria… Una fitta giungla misteriosa… Templi maledetti… Un eroe senza macchia e senza paura… un joystick… e noi giocatori!
In questa estate italiana ci getteremo alla ricerca della maschera di Montezuma. Non un semplice artefatto, ma un monile dai poteri misteriosi.
Un bel platform vecchio stile che omaggia i grandi classici del passato e in particolar modo Montezuma’s Revenge della Parker Brothers.

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Super Mario Bros Mini

Dal 1985 ad oggi sappiamo tutto di Super Mario Bros, primo capitolo della saga “Super” del noto idraulico italo-nipponico di Nintendo.
Abbiamo visto l’eroe baffuto correre in coloratissimi mondi per recuperare monete e salvare la principessa Peach dalle grinfie di Bowser, acerrimo nemico di tutta la saga.
Mancava di vedere questa versione per Game Boy Color, realizzata da Mico27 con il GBStudio.

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