Routine grafiche II di D. Toma – C64 – BASIC/LM

Le famigerate Routine Grafiche II di D. Toma di Commodore Computer Club n. 14 (ottobre 1984). Un’estensione del BASIC con 9 nuovi comandi BASIC pronti per sfruttare al meglio le caratteristiche grafiche del VIC-II e porre rimedio alle mancanze del BASIC v2 del Commodore 64.

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Compagnie automobilistiche – Commodore 64 – Basic V2

Ecco un esempio di un gioco di simulazione scritto in Basic: simulazione di un mercato competitivo come quello dell’automotive!

Il programma in oggetto usa la competizione tra tre compagnie, ma il dato non è critico e può essere cambiato molto facilmente.

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Battaglia Navale (demo) – Apple II – Basic

Si tratta di una semplice demo che utilizza i caratteri dell’Apple II ed alcuni effetti sonori per rappresentare una rudimentale battaglia navale tra un’incrociatore ed un aereo nemico.
Non c’e’ nessuna interazione con l’utente, anche se nella rivista lo spacciavano per un gioco completo…

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Alta risoluzione – TI99/4A – TI Basic

Questo programma intitolato «voglia di alta risoluzione» per l’evidente motivo che capirete non appena lo farete girare. Con una funzione messa alla linea 70 impiega circa 24 minuti per riempire il video, poco vero? A parte questo, finalmente i possessori del TI99/4A potranno fare un grafico sfruttando tutte le capacità della macchina.

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Horse Race – TRS 80 – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 7.
Questo gioco simula una corsa di cavalli in cui il giocatore deve scommettere sul cavallo che pensa arriverà per primo al traguardo. Prima dell’inizio della gara vengono mostrati diversi cavalli, ognuno con una quota diversa: quote più basse indicano cavalli considerati più forti, mentre quote più alte rappresentano cavalli meno favoriti ma con vincite potenzialmente maggiori.

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Numero Fantasma – Vic-20 – BASIC V2

Versione VIC-20 del gioco matematico Numero Fantasma già pubblicato per il C64. Questa versione è leggermente diversa e propone solo 4 coppie di numeri da memorizzare, ma lo schema di gioco resta lo stesso. Gira perfettamente su VIC-20 inespanso.

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Press Play Again n. 11 – Mar 2026

Nuovo numero di Press Play Again. In questo numero 7 giochi in BASIC per 7 diversi sistemi a 8-bit / New issue of Press Play Again, featuring 7 BASIC-coded games for 7 different 8-bit systems

Frogger (Commodore 64)
Loop De Loop (ZX Spectrum)
Thunderman (TI-99/4A)
Bouncer Bert (Commodore Vic-20)
Enchanted Castle (BBC Micro)
Turret (Atari 400/800)
Chopper (Dragon 32/64)

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Aria-Aria – ZX Spectrum – Basic

Continuano i listati ripresi dalla rivista PC Personal Computer Club, questa volta si tratta del numero 6.
Semplicissimo programmino in Basic dove impersonate un aereo che viene rincorso da un missile aria-aria. Dovete cercare di mettere piu’ strada possibile tra voi ed il missile, altrimenti correrete il rischio di essere abbattuti.

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