Ruff in
Trouble

Si è da poco conclusa l’ABBUC competition 2024 dedicata alle macchine Atari 8bit. Un livello impressionante di titoli in gara e tutti di grandissimo livello.
Il vincitore è risultato questo Ruff in Trouble realizzato da Shanti77. Si tratta di un platform game che omaggia il bellissimo Ruff ‘n Tumble su Amiga, uno degli ultimi titoli per la piattaforma Commodore nell’era passata.
Il gioco vede Ruff cercare di uscire incolume da un inospitale mondo alieno pieno di pericoli. Per uscire dal livello sarà necessario

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Data Man

Allarme virus! Allarme virus!
Master e i suoi scagnozzi hanno invaso il sistema e non si fermeranno finché ogni dato non sarà corrotto.
Ed è qui che entrano in gioco i Data Men, eroi miniaturizzati con il compito di ripulire le PCB dai terribili parassiti che vogliono mangiarle.
Lo scopo è semplice: blastare ogni singolo mostriciattolo insettoso che tenti di divorare le CPU delle nostre amate schede.

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Black & White

La formula vincente per un buon gioco? La semplicità. Pochi fronzoli e poche cose da sapere possono rendere il titolo perfetto ed è questo il caso di Black & White.
Un gioco semplice nelle sue meccaniche e perfetto nel divertimento. Un platform dei più classici che ci vede nei panni delle streghette gemelle Candel e Alice.
Queste due birichine hanno l’ingrato compito di rimettere in ordine il regno di Kalela e dovranno farlo recuperando i diamanti sparsi in 6 livelli da esplorare: le High Mountain, la foresta oscura, Coco beach, il castello nero, le caverne e le rovine Azteche.

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Super Dassalo Land

Tommy Dassalo è un artista di Stand Up comedy realmente esistente. Questo strambo personaggio irriverente australiano è il protagonista del platform per GBC che vi presento oggi.
Tommy è pronto all’evento culturale del millennio: la registrazione del suo speciale di stand-up comedy “SCAM ARTIST”.
Ma proprio mentre tutto sta per partire ecco apparire il terribile (?) fantasma Jiko che intrappola il nostro occhialuto eroe tra le pagine del suo quaderno di battute… assieme al suo cane Kewpie.

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Hayato’s Journey

Hayato’s Journey è un chiaro omaggio ad un genere molto amato sulle piattaforme Sega 8/16 bit, quello dei platform/action in stile nipponico.
Un omaggio non ufficiale a Kenseiden, un classico di culto per Sega Master System ma che di Kenseiden presenta poco se non il protagonista. Invece deve molto alla saga di Shinobi, con una struttura di gioco a livelli crescente, salvataggio di prigionieri e boss finale.

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Dark Knight
- Shadow of Madness

“E’ l’uomo pipistrello, è Batman… si avvolge nel mantello, è proprio Batman…”.
Scommetto che l’avete cantata vero? Pensando alla vostra infanzia o magari a Cristina D’Avena (se avete superato i 40 anni so che avete pensato a lei). Ad ogni modo ho attirato la vostra attenzione e i vostri pensieri per parlarvi di un nuovo gioco per il nostro ZX dedicato al Crociato incappucciato.
Lo sviluppatore Mananuk ha realizzato un simpatico action game su 4 livelli divertente che ci ha piacevolmente stupiti.

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Un remake di console retrò per i ragazzi degli anni ’80

Il nuovo 7800+ ha ciò che serve per entrare nel ring delle migliori console retrò ? Forse sì, ma rivaleggia con il suo stesso “fratello minore” uscito lo scorso anno, il 2600+. Entrambi sono praticamente lo stesso dispositivo, che offre un modo per giocare a cartucce originali e nuove utilizzando emulatori integrati. Certo, il 7800+ indossa una “canottiera” diversa con vibrazioni sexy anni ’80, qualcosa con cui i giocatori cresciuti in quel decennio apprezzeranno molto.

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Un viaggio tattile negli anni ’80

La prima volta che ho giocato su uno ZX Spectrum era il 1989 a casa di un mio caro amico (ciao Filo!). Ci si trovava tutti a casa sua e ci portavano dietro i propri home computer o console del momento (con zaini pieni di cavi, registratori, cassette, cartucce e joystick). Passavamo ore ed ore giocando, digitando programmi Basic non sempre funzionanti e … litigando! Si si discuteva per decidere chi aveva il “computer” migliore. Nonostante i colori del C64 o di altre macchine, lo ZX mi affascinava. I giochi Speccy sembravano assolutamente unici grazie al modo idiosincratico della macchina di limitare le mappe sprite 8×8 a due colori, il che significava che gli oggetti in movimento sullo schermo erano solitamente raccolte di patchwork di pixel colorati, il che portava a un effetto noto come Color Clash. In qualche modo, era sia brutto che bello, e lo è ancora.

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Press Play Again n° 10 – Nov 2024

Games and utilities for C64 and C128

– Dama
– Flight 64
– Microsoft Multiplan
– Kato Shiki
– Le Prigioni di Davide
– Urania
– Principi di Basic
– Logo del Commodore 64
– Jumbo Flight Simulator

An exclusive partnership with DumpClub64

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