ANOTHER WORLD: un viaggio spaventoso e magnifico

Pubblicato nel (ahimè lontano) 1991 da US Gold, partorito dalla geniale mente del francese Éric Chahi e da lui interamente sviluppato (ad eccezione di musiche ed effetti sonori) su e per Amiga per Delphine Software, richiese circa due anni di sviluppo, un tempo abnorme per gli standard dell’epoca.

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RetroMagazine World n° 46 – Febbraio 2024

I numeri del movimento retrocomputing e retrogaming hanno ormai raggiunto livelli davvero notevoli. Il numero degli appassionati cresce in continuazione ormai da diversi anni e con la platea sempre in aumento sono molte le iniziative (commerciali e non) che nascono e si sviluppano per intercettare le richieste e i gusti del pubblico. Molte sono anche le iniziative editoriali…

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PlayCable – Mattel Intellivision

PlayCable era un servizio progettato da Mattel e General Instruments nel 1980 che permetteva agli operatori dei sistemi televisivi via cavo, di inviare i giochi per l’Intellivision insieme ai normali segnali televisivi. Questo servizio, ufficialmente lanciato nel 1981, rimase attivo solo fino al 1983.

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Batman

Batman su MSX è stato un titolo amatissimo. Uscito nel 1986 sulla piattaforma MSX ma anche su Amstrad CPC e ZX Spectrum, il titolo realizzato da Ocean Software fece breccia nei cuori degli appassionati.
La versione per MSX però risentiva del porting diretto. Quindi grafica “alla ZX” che fece storcere il naso.
Nel 2015 AAMSX lanciò sul mercato la versione “potenziata” per MSX2 in formato cartuccia (a pagamento).
In questo 2023 ha rilasciato la versione ROM in modo totalmente gratuito.

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Zelda’s Adventure

Negli anni ’90 Nintendo si accordò con Phillips per sviluppare 3 titoli di Zelda per la piattaforma multimediale CDI.
I primi 2 erano platform a scorrimento laterale di dubbia qualità, simili a Zelda II mentre il terzo, Zelda’s Adventure, era un gioco di avventura e azione top-down.
Sembrava un titolo interessante nonostante lo sviluppo tecnico traballante. Lo sviluppatore John Lay ha quindi deciso nel 2023 di realizzare un “demake” per Game Boy.

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Nobelia

Zelda incontra Bomberman e lo fa su CDi.
Il Philips CDi forse non ha ricevuto l’amore che meritava. È stato uno dei tanti sistemi che ha tentato (fallendo) di cavalcare il “boom” multimediale dei primi anni ’90. Il CDi non ha funzionato. Forse il pad non eccezionale, forse alcuni titoli non proprio eccelsi e troppo pochi e forse ha anche avuto la sfortuna di essere una delle poche macchine non Nintendo ad ottenere titoli di Zelda e Mario di una bruttezza unica.

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Battle Zeque Den

La libreria giapponese del Super Famicom è un tesoro di giochi trascurati. Mentre tutti adorano i numerosi giochi di ruolo Square Enix che non hanno mai lasciato il Giappone, ci sono innumerevoli gemme come Denjin Makai , King of Demons e Rendering Range r, giochi che sono sicuro avrebbero trovato un pubblico se qualcuno avesse avuto la capacità di localizzarli per il mercato straniero.

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Night/Shift

2039, Città di Boston. Tre giovani cittadini scoprono la più grande cospirazione del loro tempo.

Un mondo distopico in puro stile cyberpunk e dalle atmosfere neo retrò realizzato in Ham8 su Commodore Amiga. Questo è Night/Shift a Cypherpunk Adventure (il titolo è volutamente sbagliato).

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Meooow! 2

Meooow 2 è un titolo simpatico. Forse non è il titolo più complesso e spacca meningi” del mondo, ma è il classico gioco che ti fa passare qualche minuto in allegria.

Può essere scaricato e giocato in emulazione, inserito in una cartuccia Harmony e persino acquistato (previo ordine anticipato) sul sito di Atari Age.

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