Editoriale di David La Monaca
Primavera 2020: nell’aria c’è profumo di cambiamento. Nonostante l’epoca francamente un po’ buia che viviamo, questa primavera ormai inoltrata porta tanti cambiamenti nelle nostre esistenze, forse finalmente verso un ritorno alla normalità e alla vita che conosciamo, dopo l’incubo CoViD-19. Anche in seno alla nostra iniziativa editoriale dedicata al retrocomputing, le novità non mancano, anzi ce ne sono tantissime che si sono già concretizzate o stanno per farlo. Cominciamo dal nome della vostra (speriamo) amata rivista. Da questo numero il nome della testata muta in RetroMagazine World. Siamo stati parsimoniosi e modesti: abbiamo solo aggiunto una piccola parola (“World”) al nostro nome storico, soprattutto per segnalare la nostra nuova vocazione a rivolgerci a tutta la comunità internazionale, non più soltanto a quella, benché numerosa, del Bel Paese. Come intendiamo farlo? Beh, in realtà, l’abbiamo già fatto lo scorso 2 maggio con l’uscita del numero zero di RetroMagazine English, una pubblicazione pilota, interamente in lingua inglese, dedicata a tutti i fan di retrocomputing, retrogaming e retrocoding sparsi sul pianeta, che da tempo ci chiedevano a gran voce di portare in una lingua “franca” (non a vantaggio dei cugini transalpini ma nel senso di lingua ufficiale, comprensibile a tutti) i contenuti e le rubriche che da oltre due anni e mezzo raggiungono i lettori italiani. Il successo di quest’uscita è andato oltre ogni più rosea previsione e ci ha definitivamente convinto a proseguire le pubblicazioni in inglese. Dunque, a partire da questo numero 23, la traduzione completa in inglese sarà pubblicata a distanza di circa una o due settimane da quella in italiano. L’uscita in inglese di RMW includerà l’aggiunta di una selezione degli articoli e delle recensioni più interessanti dei primi 22 numeri italiani.
Sommario
- MISTER FPGA, un anno dopo
- LM80C Color Computer Parte 3
- Intervista a Francesco Sblendorio
- Fast Basic – compilare Locomotive BASIC in CP/M
- Star Watcher
- Giocare a vite infinite sul C64 – “La sfida continua”
- Retomath: Codici segreti
- ASTRONAVE FARMER (Risveglio in astronave)
- Introduzione ad Arexx – terza parte
- COMAL: la strana storia di un linguaggio dimenticato – seconda parte
- Grafici in 3D con poche righe di BASIC
- Giappone 11ma puntata: Un nuovo Game & watch?
- Chubby Gristle (C64)
- Knightmare saga (MSX)
- CITY BOMBER 4K (C64)
- CLOUDY MOUNTAIN – Boardgame per un giocatore
- GRAND THEFT AUTO I (MSDOS)
- TRAKERS (AMSTRAD CPC)
- CRYSTAL CASTLES (C64)
- L’angolo delle oscurità SEPTERRA CORE (PC)
- SONIC THE EDGEHOG (Piattaforme varie)
- ASTAL (Sega Saturn)
- POWER SPIKES (Arcade)