Green Beret (Rush n Attack) è stato uno dei titoli da sala giochi più amati e allo stesso tempo più odiati di sempre.
Uscito nel 1985 da Konami era ricordato per la sua ambientazione in stile “guerra fredda” e la dipendenza assoluta che il giocatore aveva nel dover utilizzare un coltello per sopravvivere ai nemici.
Un titolo decisamente difficile ma che creava dipendenza. Tutti volevano vedere cosa c’era nel quadro successivo.
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RetroMagazine World #14 – Eng – April 2022
But what would happen if we decided to leave the comfort zone? What would happen if we decided to try to use and learn those unfamiliar systems? Certainly, at the beginning, we would pay the price of lack of knowledge.
Well, if we are able to do this, unexplored worlds will open up before us, where the joy of discovery could make us return to those children we were 30/40 years ago.
RetroMagazine World n° 36 – Aprile 2022
WikiPedia definisce la zona di comfort come …uno stato psicologico in cui un individuo percepisce tutto come familiare e si sente a suo agio…
Ma cosa succederebbe se decidessimo di abbandonare questa zona di comfort? Cosa succederebbe se decidessimo di provare ad utilizzare e a conoscere in maniera più approfondita i sistemi a noi non familiari?